約 3,416,038 件
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誤まった指示 盗品売却の総額が300Goldを超えることでS Krivvaから請け負えるクエスト S krivvaの話によると、Hieronymus Lexが、Waterfrontを包囲すべく、Imperial City全域のガードをWaterfrontに集結させ、血眼になってGray Foxを探しているとのこと Waterfrontを救うべく、Methredhilに会い、彼女の作戦を聞くためにImperial Cityへ向かう 物乞いに話を聞き、Methredhilのいる場所を教えてもらう(Imperial City内の4箇所にマーキングされるが、どの物乞いに聞いてもOK) Methredhilの作戦とは、自分(プレイヤー)とその他のシーフギルドメンバー4人が、Waterfront以外で犯罪を犯しまくり、Lexの目をWaterfrontから離れさせる、という方法である プレイヤーには、Arcane UniversityにあるArchmage s roomからHrormir s staffを盗み出し、Gray Foxの手紙を寝室用ランプの近くに置いて来る、という仕事を与えられる もちろん昼間のArcane Universityは人が多く、忍び込めるような状況ではないので、深夜に行う。深夜1時以降、1階は女だけになるのでチャンス。 2階に移動するとハゲじじいが突っ立っててムカつくが、こいつは喋る地蔵。完全に無視してとっとと3階へ移動。卓上の杖を取り、ベッド左側のチェストをクリックしてGray Foxの手紙を仕込む。2階のジジイが追いかけてくるかもしれんが、無視して退散 全てをこなしたら、Methredhilの元へ戻り、Hrormir s staffを渡す Methredhilに、この作戦によりLexがどう動くか、彼の行動を探ってくるように言われるので、Lexの元へ(マップにLexの場所はマーキングされないが、大抵LexはWaterfrontにいる) Lexはこちらの作戦通り、Waterfrontからガード達を撤退させる このことをMethredhilに報告する 最後にMethredhilが、Hrormir s staffをArcane Universityに返すように言ってくるが、今の状況で直接Arcane Universityに返しに行くのは非常に危険なので、Arcane Universityの研究者Ontus Vaninの家の道具箱へ返してくるように言われる Ontus Vaninの家に忍び込み、Hrormir s staffを返す。これも夜中に行えば楽勝だ 無事にstaffを返し、S krivvaに報告すればクエスト終了 クエスト成功後に Cat Burglar に昇進、報酬は300Gold すでにメイジギルドでアーチメイジの称号を手にしているとなんのことはないお使いクエストに成り下がってしまう
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MOD/LaR 目次 MOD/LaR [#ya08ad49] 目次 [#xe5d2bf7] 概要 [#pb31c026] 導入方法 [#r8b2fa03] 主な変更点 [#g79a7d6c] 更新履歴 [#e936b906] 転用&参考MOD(順不同) [#s565a4c5] 関連記事・関連動画 [#n64a9342] 概要 Like a RevolutionはNext WarをベースにしたCivilization IVの超大型MODです。 新技術やユニットに加え、"植林"や"教育制度"など多くのコンセプトが新たに追加されました。 本MODの特徴を簡潔にまとめると、以下の2点です。 技術、指導者、ユニット、志向に対する数多くの改変、追加。 迅速を上回る「電撃」速度があり、マルチプレイを意識した設計 現在の最新バージョン(2009/03/10公開)(BtS用) Ver2.30(最新)(pass 1234)現在の安定バージョン(2008/10/09公開)(BtS用)-Ver2.23(最新)orVer2.23別ロダ※作者本人による本MOD紹介動画(参照)あり。**導入方法 [#r8b2fa03] BtS 3.13対応。 Civilization4 MODスレに貼られるアップローダーにてLaRをダウンロードし、解凍の上、その解凍されたフォルダをProgram Files以下にある CYBERFRONT>Sid Meier s Civilization 4(J)>Beyond the Sword(J)>Mods の中へ入れる。 プレイする際は、BtSを起動して、最初の画面のアドバンスを選択し、その中のMODのロードでLaRを選ぶ。 尚、”CGE for BtS 1.0.0bをLike A Revolution 2.23で使ってみるパッチ”を利用可能。 主な変更点 新しい指導者 - 今まで欠けていた志向の組み合わせを埋める指導者の登場。昭和天皇も統合。 志向の調整 - 既存の志向に調整が入りました。例として金融志向はコイン3を4に増幅します。 新しい資源 - コーヒーやレアメタル等様々な新しい資源が登場しています。 新しい遺産 - 大量の遺産が追加されました。遺産狂いプレイヤー驚喜。 新しい専門家 - 医者・政治家・軍人の3人が追加。強力な専門家で、ゲーム後半の出力が専門家経済でも大幅UP。 新しいプロジェクト - 遺産と共にプロジェクトも増加。宇宙に旅立つことが難しくなった。簡易インターネット:百科事典も導入。 新社会制度 - 教育制度導入。また、既存の制度にも修正がなされ、差別化が図られた。 地形の仕様変化 - ジャングルの出力が上がり、山岳も利用可能に。また、新たに大要塞の導入。さらに、騎乗ユニットの大半がジャングルや森を通過できなくなった。 新企業 - 妨害専門企業:阿片窟や諜報組織コーヒーハウス、沿岸強化のトレーディングカンパニーなど追加。 新しい昇進 - ユニット・テクノロジーが増えるに従って、新しい昇進も用意されました。 新文化レベル - 興隆と全盛の中間、栄華追加。勝利条件に影響。 新しい勝利 - FfH等でもある宗教勝利が追加されました。51%の影響力と1つの栄華レベル都市保有が条件です。 都市を占領時に貰える金銭の増加 - 戦争へのさらなる報酬。 新しいユニット - NextWarベースなので未来以降のユニット追加は勿論ですが、初期に大きな力を発揮する大英雄や火薬だけで作れる攻城ユニットカルバリン砲、船舶の天敵ハウンド等様々な時代に様々なユニットが追加されました。 新しいテクノロジー - 未来以降だけでなく、初期からテクノロジーが追加されています。兵舎を建てるには、戦闘訓練が必要ですし、騎乗を最初に取れば大英雄が貰えます。 更新履歴 Like a Revolution更新履歴 2008/07/15(火)…………ver1.00(初公開) 2008/07/17(木)…………ver1.10 2008/07/20(日)…………ver1.20 2008/07/22(火)…………ver1.32 2008/07/26(土)…………ver1.33e(地球マップを追加) 2008/07/29(火)…………ver1.40e 2008/08/01(金)…………ver1.50e(新企業を追加) 2008/08/04(月)…………ver1.55e 2008/08/09(土)…………ver1.56e 2008/08/13(水)…………ver1.61e 2008/08/22(金)…………ver1.70e 2008/08/26(火)…………ver1.81em(新難易度を追加) 2008/08/27(水)…………ver1.90em(新社会制度を追加) 2008/08/30(土)…………ver2.00em(新専門家を追加) 2008/09/05(金)…………ver2.01em 2008/09/07(日)…………ver2.10em(ジャングルMODを統合し、更新履歴とreadmeを追加) 2008/09/08(月)…………ver2.11em 2008/09/11(木)…………ver2.20(タイトルとBGMを追加) 2008/09/11(木)…………ver2.21(市民山岳配置MODを統合) 2008/09/26(金)…………ver2.23(NEXT WARのさらに先の技術を追加) 転用&参考MOD(順不同) 海外 Unofficial BTS 3.13 patch Next War PSYX s Modern world Rise of Mankind Emperor Hirohito Extra FfH Age of Ice HISTORY IN THE MAKING MaxRigaMod MarnzMod ModernWarfare GIRs Mini Mod Collection Gray Germany Great Doctor Great Person Mod GreenMod GP Trickle Plus Mod Sevomod Specialist_Stacker Mylon Mod MapView Cretech Enhanced Tech Conquest 国内 Next War Chieftain RoMv2.12 日本語化パッチ ジャングルMOD 市民山岳配置MOD マルチ練習MOD 関連記事・関連動画 [[LaROCCのススメ ./LaROCCのススメ]]-LaR マムルークで世界を征服しよう!-【Civ4】 Like a Revolution をやってみた-【Civ4 MOD】 ヒトラーによる革命 LaR攻略
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A. B. Battlefield 2 C. D. Doom Doom 2 E. F. Fallout 1 Fallout 2 Fallout New Vegas Fallout 4 Final Doom G. H. I. J. K. L. M. N. O. P. Q. R. S. T. The Elder Scrolls II Daggerfall The Elder Scrolls III Morrowind The Elder Scrolls IV Oblivion The Elder Scrolls V Skyrim U. W. X. Y. Z. あいうえお.
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (tile.jpg)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (map.jpg)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (faction.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (particle.jpg) タイルエディタ、マップエディタ、ファクションエディタ、パーティクルエディタ、MODライブラリ。 あとはアイテムエディタ、キャンペーンエディタが出てくる予定? XMLなどMODの置き場所 Data X \Documents and Settings\ UserName \My Documents\My Games\Elemental\Mods\Data Graphics X \Documents and Settings\ UserName \My Documents\My Games\Elemental\Mods\Gfx Movie X \Documents and Settings\ UserName \My Documents\My Games\Elemental\Mods\Movies Screen X \Documents and Settings\ UserName \My Documents\My Games\Elemental\Mods\Screens サンプルMOD (右クリ→名前を付けてリンク先を保存)新Factionアビリティ(技術研究100倍、魔法学習100倍)http //www35.atwiki.jp/ewom/pub/MODS/MOD_Faction_Master_Abilities.xml SentinelのCombat Speedを1.0から2.0にするBugFixMODhttp //www35.atwiki.jp/ewom/pub/MODS/MOD_sentinel_SPD2.xml X \Documents and Settings\ UserName \My Documents\My Games\Elemental\Mods\DataにCOPYするだけでOK。
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このページは、銃器Mod製作 チュートリアルを終えている事を前提に進めていきます。 このページでは、新規のアタッチメントをワークベンチから利用出来るようにする為の解説をします。 ・作業内容 44マグナムに10mmピストルのサプレッサーを装着出来るようにします。 既定の設定では、44マグナムにマズルを装着する事は出来ません。 それでは、Creation KitからMaster FileにFallout4.espを選択し、Active Fileは前回セーブしたModTutorial.espに設定してロードして下さい。 次に、Item- Object Modからmod_10mm_Muzzle_Suppressorを選択して下さい。 フィルター機能を利用する事で、入力した文字列があるものだけを表示する事が出来ます。 そうすると、Object Modウィンドウが新規に開かれました。 現在の設定ですと、10mmピストルのものになっていますので、これから44マグナム専用の武器アタッチメントに変更していきましょう。 最初に、IDを変更する必要があります。 mod_10mm_Muzzle_Suppressorとなっている部分をmod_44_Muzzle_Suppressorに変更して下さい。 こうする事で、別IDとしてこのアタッチメントを利用する事が出来るようになりましたが、まだ10mmピストル専用です。 任意に、Nameを変えても構いません。 今回は、Suppressorのままで進めたいと思います。 Descは、説明文の事なので説明を追加しても構いませんが2バイト文字は使用する事が出来ませんので気をつけて下さい。 日本語として表示したい場合は、FO4Translatorなどで翻訳してUTF-8で出力する必要があります。 Loose Modは、アタッチメントをMiscアイテムとして取得する為に設定する項目です。 アタッチメントを追加するにあたって必要な項目ですので、後に設定していきます。 Target Object Mod Association Keyworldsの囲い内で右クリックを押して下さい。 Addを選択し、Filterでma_44と入力してリスト内からma_44を選択します。 正しければリスト内に、ma_44が追加されたと思います。これで、このObject Modを44マグナムで使えるようにする為の設定を1つ終えました。 ma_10mmは不必要ですので、ma_10mmにカーソルを合わせて右クリック- Deleteで削除してしまいましょう。 現時点で必要な設定は終えましたので、右下にあるOKをクリックしてウィンドウを閉じて下さい。 Create New Object?ウィンドウが出ると思いますので、はいを押して下さい。 出なかった場合は、IDが正しく設定出来ていないので再度開いてIDを設定し直して下さい。 次に、武器からアタッチメントを取り外した時にMiscアイテムとしてインベントリに追加されるようにする設定を行います。 Items- MiscItemから、miscmod_mod_10mm_Muzzle_Suppressorをダブルクリックで開きます。 次に、Object Modの時と同じようにIDを変更していきます。 miscmod_mod_10mm_Muzzle_Suppressorをmiscmod_mod_44_Muzzle_Suppressorに変更して下さい。 名前が10mm Suppressorですと違和感がありますので、44 Suppressorに変更しておきましょう。 WeightはMiscアイテムの重量となります。変更しても問題ないので任意で別の数値に変更しても構いません。 ValueはMiscアイテムの価格になります。こちらも任意で変更して構いませんが、数値は整数で入力して下さい。 Pickup Soundは、取得時に再生される音源ファイルを参照します。 Putdown Soundは、落とした時に再生される音源ファイルを参照します。 MiscItemの設定は、これで終了ですのでOKを押してウィンドウを閉じて下さい。 Create New Object?ウィンドウが出ると思いますので、はいを押して下さい。 MiscItemを設定出来ましたので、Object ModからMiscアイテムとして入手出来るようにMiscItemを設定しましょう。 Items- Object Modからmod_44_Muzzle_Suppressorを開きLoose Modのドロップダウンリストからmiscmod_mod_44_Muzzle_Suppressorを探し出して選択して下さい。 ドロップダウンリストが開かれた時に、キーボードから文字を入力する事で入力した文字の場所に飛んでくれます。 文字列を打ち込む事も可能ですが、慣れない内は難しいかもしれませんが頑張って下さい。(アンダーバーを打ち込む場合は、USキーボードでないと正しく入力されません。) 設定は終了しましたので、OKを押して閉じて下さい。 最後に、ワークショップからアタッチメントの作成が出来るようにする為の設定を行います。 Items- Constructible Objectからco_mod_10mm_Muzzle_Suppressorをダブルクリックで開いて下さい。 IDをco_mod_10mm_Muzzle_Suppressorからco_mod_44_Muzzle_Suppressorに変更しておきます。 Workbench Keywordは、ケミストリーやアーマーベンチなどから作成する場合に設定します。 今回はNONEのままで問題ありません。 Created Objectから、mod_44_Muzzle_Suppressprを選択して下さい。 これは、ワークベンチから製作を行った際に入手されるオブジェクトの指定項目です。 Required Item Listは、製作時に必要となる材料を設定出来ます。 c_Adhesiveを選択してRequired Coundを1に変更してみましょう。 これで製作時のコストが5- 1へと減少しました。 Required Objectのドロップダウンリストから別の素材を指定する事も可能です。 Match Conditionsは、比較演算子などを利用して条件を満たしている場合にワークショップから製作出来るように設定する項目です。 少し難解かもしれませんが、条件の指定が出来る為に強力過ぎるアタッチメントを序盤では制限するような事も出来て大変便利です。 少し解説すると、Function Name(関数名)のHasPerkはパークを取得しているかどうかの関数です。 Function Infoは、どのパークなのかを指定する項目です。この場合ですと、GunNutの2番目のパークを取得しているかどうかの設定になっています。 Compは比較演算子の事です。==は、等しいかどうかを表しています。 Valueは数値を設定します。Hasperk関数は0か1かのブール値となっていますので0か1を入力します。 0ですと、取得していなければ・・・。1ですと、取得していれば・・・と言う感じです。 簡潔にすると、GunNutの2番目のパークを取得していればアイテムの製作が可能になると言う意味になります。 以上で設定は終了となります。 OKを押してウィンドウを閉じて下さい。 それでは、早速インゲームで正しくオブジェクトの製作が可能かどうか試してみましょう。 メニューバーのFile- Saveからファイル名をModTutorialとし保存して下さい。 あれれ、おかしいですね。 44マグナム用に設定した筈なのに、カテゴリ内にMuzzleの項目が表示されていません。 随時更新
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MOD (Fallout 4) MODとはMODを導入しよう MOD用語 注意事項 おすすめMOD コメント MODとは Modification=変更、修飾物の略称で、「モッド」と発音する。ゲームを改造するデータまたは改造行為そのものを指す (→ Wikipedia)。 従来はPC版でしか利用できない言わば特権であったが、Fallout 4 ではリリース当初よりコンシューマ版でも対応する旨が発表されていた。 2016年5月6日にXbox One 原語版が対応し、ついで7月1日より日本語版もMOD対応した。PlayStation 4 版は紆余曲折あり、一時は無期延期状態であったがついに12月5日にPS4日本語版にも対応。外部アセットが利用できないなどの大きな制約はあるが、PC、Xbox One、PlayStation 4の全てのハードでMODが対応した。 導入できるMODの容量は Xbox One 版が2GB、PS4版が1GB。なお、今後上限が拡張される可能性はあるとのこと (→ VG247、doope!)。 MODを導入しよう Bethesda.net にて掲載されているMODを使用できる。まずは、Bethesda.net に登録しよう。パスワードには大文字・小文字・数字がいずれも1文字以上必要。 登録が済んだら早速MODを検索してみよう。検索欄の左にある「PLATFORM」→XBOX ONE/PS4 でCS版のみに絞り込むことができる。ゲーム内でも検索はできるが、Bethesda.net 上で行う方が楽。 各MODページの「ADD TO LIBRARY」ボタンを押すと、ゲーム内の「MOD」ページの最上段に表示されるので、あとはゲーム内でMODを選択してダウンロードすれば完了。 Y/△ボタンでMODを読み込む順番を変更することができる。 ユーザー作成のコンテンツなので当然すべての不具合検証などはされていないため、適用はあくまで自己責任でセーブデータの管理も怠りなく。 Bethesda.net 以外のサイトで配布されているものは利用不可。CS版のリリースを待とう。 MOD用語 CTDCrash To Desktop の略。MODに起因する様々な不具合によってゲームが強制中断され、ホーム画面に戻されること。 Lore-friendlyロア・フレンドリー。そのゲームの世界観を壊さないような内容のMOD。また、他のMODとなるべく競合しないよう作られているMODを指すことも。 Overhaulオーバーホール。ある対象の外見・システム・仕様・音声などを大幅に改造し、別物レベルまで刷新すること。 Vanillaバニラ。ことMOD界隈では、MODを何も入れていない素の状態のゲームを指す。 「MODが競合する」Conflict とも。同じ対象を取る2つのMODを導入しても、お互いが干渉して一方のMODの効果しか適用されないこと。CTDなど様々な症状が発生する原因になる。この場合は一方を削除するか、有効にしたいMODの優先順位を上げれば(位置を下にする)よい。ただ、どのMODが干渉しているかか判別しづらく、意外なMODが邪魔をしていたりする。 注意事項 ※FAQのよくある質問とその回答も参照のこと。 MODで導入したアイテムを装備したまま該当のMODを削除した場合、効果が残り続ける不具合が発生したりCTDの原因になったりする。アイテムをインベントリから出し、念を押すなら解体した後で削除しよう。同様に天候を変えるMODの場合でも、天候が影響しない閉鎖空間でセーブし、MODを削除してからロードし直した方がよい。 MODを導入した後、レーティングを付けるのを忘れずに。 MODをうかつにアップデートすると、気に入っていた機能やアイテムが削除・改変されてしまうこともあるので慎重に。元に戻すことはできず、思いがけない不具合や競合が発生する場合もある。特に、ソフトのバージョンアップに合わせるための更新は、バージョンアップが遅れている日本語版では不具合の原因になりやすい。現状で問題なく動作している場合は無理にアップデートする必要はない。まずは説明やコメント欄の反応を読んでみよう。 おすすめMODのURL及び記載情報は掲載時のもので、リンク先のMODは予告なく削除/機能変更がなされる場合がある。 掲載数が多くなってきたので、追加した時は面倒ですがコメント欄に一文報告してもらえると助かります。 おすすめMOD →Xbox One →PlayStation 4 コメント 名前 質問ですがpc版フォールアウト4でsim settlementsを導入してプレイしたのですが適用されませんでした。ちなみにスペックはi5-104700 16GB グラボ2060です。設定とかが間違っているのでしょうか? - 名無しさん (2020-11-08 02 58 15) 英語版日本語化してますか?。現在、MOD制作に使用される公式のクリエーションキットがアップデートにより日本語版と1.163以前の本体Verは最新版のMODを使用することはできません。これはCS機も同様です。 - 名無しさん (2020-11-11 00 05 42) ネクサス経由・ベセネット経由どちらでも同じです。PC版は英語版日本語化しましょう、MODで英語版日本語化できます。CS版は中古で構わないので北米版購入しましょう。アジア版ではだめですよ。日本語字幕になるかどうかはやってみなければ分からない。 - 名無しさん (2020-11-11 00 10 07) あと、SKYRIM SEverも購入する時は気を付けてね。もしかしたら向こうもMOD使用は英語版日本語化しないと同じようになっているかもしれないから。 - 名無しさん (2020-11-11 00 15 58) ありがとうございます。コメントを確認する前に英語版日本語化にたどり着くことができました。 - 名無しさん (2020-11-14 18 02 35) 質問なのですが、pc版のフォールアウト4をプレイしたいと思っているのですが、pc版でプレイされてる方はどんなマシンスペックでプレイされてますか?いろいろなサイトを見て回っているのですが、結局なにが正解なのかわからなくなってしまったのでどなたか書き込んでいただけるの嬉しいです。因みにmod - 名無しさん (2020-10-09 22 45 24) 途中で切れて申し訳ありません。因みにmod(SimSettlementsとか)を入れて遊びたいの思っています。 - 名無しさん (2020-10-09 22 46 53) CPU i5-9400F(6コア6スレッド)、メモリ32GB(16×2)、GPU 1660TI、C・Dドライブ共にSSD。この性能で緑化を頑張らなければ60fps保てています。都市部は少し下がったりもしますが。SIM系はCPUとメモリが大事だと思います。6コア12スレッドのCPUがあればいいのではないでしょうか。英語版日本語化はMODでも - 名無しさん (2020-10-10 00 59 47) (続き)出来ますので頑張ってください。 - 名無しさん (2020-10-10 01 00 53) ありがとうございます。とても参考になりました。 - 名無しさん (2020-10-10 22 40 35) ゼニアジは今、日本のユーザーそっちのけで社内の権力闘争に夢中になってるのだろうか - 名無しさん (2020-04-20 02 53 31) 箱のMODでSim Settlements Three in oneを導入しようとしたらゲームが強制終了し、起動できなくなりました。その後予備領域を削除し再起動は出来ましたが、sim settlementsは適用できなくりました。試しにバラで導入しても無理でした。ほかのmodは入れてないのですが、何が原因なのでしょうか? - 名無し (2020-03-14 22 54 08) ちなみにsim settlementsはBethesda.net でXB1と表記されてるものをライブラリーに追加し、ゲーム内からダウンロードした物でした。 - 名無し (2020-03-14 23 57 59) 北米版と日本版のFO4のバージョン差によるものだと思います。ゼニアジが日本版のアプデを行わないので現在はそのMOD含め、相当数のMODが使用できないと思われます。 - 名無しさん (2020-03-15 00 26 02) 実行可能な解決策は北米版FO4でプレイすることです.まずxboxとネットワーク上からFO4関係のデータをすべて削除する、 持っていなければFO4のDL版を購入する(日本のディスク版では不可能です)、 箱本体の国設定とキーボード言語ををアメリカにして再起動、 FO4をDLする(持っていればDLCも)、 これで完全に北米仕様のFO4になりMODもすべて入りますが、ゲーム内言語は英語になります。 - 名無しさん (2020-03-15 00 38 39) すいません。もう1つ質問させていただきたいのですが、PC版だとmodに箱1やPS4のような制限てあったりしますか? - 名無し (2020-03-15 00 50 44) PC版のmodは制限なく使用できます、お金と時間と相応の知識があれば理想のFO4が作れます - 名無しさん (2020-03-15 11 59 07) ありがとうございます。参考になりました。 - 名無し (2020-03-15 00 40 12) フェラルグールの死体だけいくら調べてもアイテムが全く取れなくなりました…ゾンビウォーカー(戦利品は取れる設定にしてあるはずなのに)と何か別のMODが競合してるのでしょうか? - 名無しさん (2019-12-27 01 23 50) 海外とのバージョンの差で動作しないmodが増えてきた、うっかりUFOを更新してしまい大惨事になったよ。みんなはUFOをアプデせずにそのまま使うんだ - 名無しさん (2019-12-22 21 58 43) 「 Global Stash」「SKK junk Scrapper」と「SKK Quantum global workshop Storage」の二つの便利MODを合わせた作品。単体で使っていた時より、スクリプトの安定性が圧倒的によくなった。オススメ。 - 名無しさん (2019-12-03 23 36 11) 「SKK Combat Stalkers」敵の集団を、プレイヤーの周囲にランダムにスポーンさせるMOD。場所をいじったりしないから安定感抜群。旧箱では都市部の負荷が気になるのでお好みで調整。この方のMODは追加されるホロテープでの調整が簡単なのが更に良い。 - 名無しさん (2019-12-03 23 30 08) ファーハーバーの拠点を解放したのですが、入植者にいくら命令をしても全く反応しなくなり、移動もできなくなりました…何らかのMODが悪さをしてるのでしょうか? - 名無しさん (2019-10-30 00 12 54) 追記:異変に気付いたのはSim Settlements Liteでロングフェローの小屋でロングフェローをリーダーに任命した時です。そしてファーハーバーだけでなく連邦の全ての入植者にも同じ異常が発生しました… - 名無しさん (2019-10-30 03 09 28) 以前にオートマトロン関連で質問した者です。M'sAutomatronPartsCollectionの逆関節の脚パーツが今日グラフィックが突然崩れてタンクのような走り方になってしまったのですが、何が原因でしょうか? - 名無しさん (2019-10-16 04 19 15) アサルトロンのMODでパーツや体形を女性っぽくや細くしたり、アサルトロン自体をいじっているの入っていませんか。プロテクトロン足にアサルトロン足の骨組みを使って早くするMODなども相性がありますよ。あと、同作者のミニリバティプライムもパーツ置き換えを行っているとこがあったりします。過去の自環境では逆関節が女座りして歩けなくなったりもしましたね・・・。いろいろ試してみてね。同作者のMODはアンインストーラーがついているから親切なんだよね。 - 名無しさん (2019-10-16 19 45 02) ミニリバティプライムは入れてません。 思い当たる物を挙げるとAutomatron Weapon Systems OverhaulかSpeedy Protectron LegsかAssaultronNukaSpaceSuitのどれかが競合しているのでしょうか - 名無しさん (2019-10-17 00 01 24) リアリスティックラグドールや四肢切断MODは入れていませんか?。これらも影響があったりします。 - 名無しさん (2019-10-17 13 39 59) その二つはいれてません。あと脚バグは一度終了して再起動すれば治るのですがしばらくプレイしてからパーツを変えようとするとまた発生します… - 名無しさん (2019-10-17 16 18 13) ラグドールハズレかぁ・・・。このMODはスピーディが参考になったとコメントを見たから、逆関節はたしかデスクローの骨格を使っていたような・・・。オーバーホールかなぁ?。ほかの部位パーツで英語表記になっているところありますか?。M氏以外のvanilla由来の武器パーツ以外のパーツが。(例)通常アサルトロン足と日本語表記される部分がそこから既に英語になっているとか。経験して分かったことはオーバーホール系のMODを検証する場合、最初から検証しないとどこが競合しているのかわからないんですよね。途中からやるとシステムデータが書き換えられているので抜いてもダメな場合が多いんですよ。 - 名無しさん (2019-10-17 17 12 13) M氏以外、英語表記になってるのはオーバーホールで追加された武器とスピーディープロテクトロン脚ですね。バニラのアサルトロン足は日本語表記のままです。 バグが起きる前から作ったロボは正常なので足は変えないようにします… - 名無しさん (2019-10-17 19 41 20) PC版でVortex使って導入したら、SDタンクとコレクションの競合報告が出た。本編でどの部分が競合か確認できていないけど一応報告。箱だとこの辺りが手作業で確認するしかなく、PCは直ぐ分かるのは便利。 - 名無しさん (2019-10-31 02 19 31) なんと…競合していたとは 同じ作者さんのだから大丈夫かと思っていたのですが - 名無しさん (2019-10-31 04 24 47) PC版で更に競合を見つけた。スーパーミュータントクロッシングとの一ヶ所競合とでた。Vortexで。 - 名無しさん (2019-11-29 14 48 37) →全てのコメントを表示する
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鼻毛鯖で使用出来るMODの紹介をしていきます。 解説ページは順次作っていきます。 ■前提系 MOD名 説明 解説ページ ModLoader 大半のMODの前提となる事が多い。 あり MinecraftForge 複雑な処理を要求するMODの動作の前提となる事が多い。 あり ■システム系 MOD名 説明 解説ページ MinecraftIM チャットで直接日本語が打てる。 あり Inventory Tweaks インベントリのワンタッチ整理ができる。チェストも対応。 あり ■表示系 MOD名 説明 解説ページ Optifine 軽量化MOD。HDテクスチャ(x32以上)への対応もできる。 なし Rei's Minimap 現在値のマップをコンパクトに表示。マーキングもできる。 なし Sonic Ether's Unbelievable Shaders 通称影MOD。影や太陽光をよりリアルにする。 なし Spawn Checker 敵対MOBがスポーンする可能性のあるブロックをマーキングする。 なし 美咲フォント 日本語フォントを英語フォントのようなレトロな感じにする。 なし BetterFonts フォントを自由に変更できる。1.4.6/1.4.7対応版はこちら。 なし ArmorStatusHUD 手持ちのツールや装備中の防具の耐久度を表示する。 なし ■音声系 MOD名 説明 解説ページ MAtmos 風切り音や虫の音などの環境音を再現する。 なし Audiotori 対応したサウンドパックを導入することで音声を差し替えられる。 なし
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Windows7で「Oblivion」をプレイする際にトリガーが認識されないとよく言われています。 これは、左右のトリガがアナログスイッチであるためです。これにより左右トリガは「ボタン」ではなく「3つ目のスティック」として認識されています。 「非公式ドライバ」の導入を進めるサイトが多いのですが、このドライバを導入すると、接続しているジョイパッドはOSからは「純正のX-BOX360ジョイパッド」ではないと認識されてしまいます。 結果、純正箱コンしか受け付けていない他のゲーム(ピンボールFXとかBATMANとか、STEAM関連のゲーム諸々)をジョイパッドでプレイできなくなってしまいます。 幸い、「ボタンを認識していない」わけではなく「スティックだと誤認している」だけなので、JoyToKey(シェアウェア)を利用し適切に設定をすることで快適にプレイできるようになります。 (オブリ本体のJoypad設定はうんこなので使わない) 手順 1.シェアウェアのJoyToKeyを用意する 2.そのままだとRT/LTを認識しないため、Optionsタブを押し設定画面を出して、設定するボタンの種類を「全ての軸を表示」にする。 3.トリガーはJoyToKey上では3つめのスティックとして認識されるためAxis5の部分にマウスのクリックを割り当てる 4.その他のボタンは任意に割り当てればいいと思います。 一応参考画像載せておきます 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tesmeta/pages/18.html
The Elder Scrolls関連リンク集 以下TESWikiリンク集とOblivion Wiki JP (避難所)より引用。 オフィシャル The Elder Scrolls Official Site - The Elder Scrolls のオフィシャルサイト。 The Elder Scrolls Online - {{Online}} のオフィシャルサイト。 The Elder Scrolls V Skyrim Official Site - {{Skyrim}} のオフィシャルサイト。 The Elder Scrolls IV Oblivion Official Site - {{Oblivion}} のオフィシャルサイト。公式プラグイン販売所 - 公式プラグインのダウンロード販売 The Elder Scrolls III Morrowind Official Site - {{Morrowind}} のオフィシャルサイト。 The Elder Scrolls II Daggerfall Official Site - {{Daggerfall}} のオフィシャルサイト。 The Elder Scrolls I Arena Official Site - {{Arena}} のオフィシャルサイト。 Bethedsa Softworks Official Site - Bethesda Softworks のオフィシャルサイト。 Bethesda Softworks Forum - Bethesda Softwroks の公式フォーラム。The Elder Scrolls のみならず、Fallout 3 のようなBethesda が手がけたゲームや、Doom のように他社から買収した会社のゲームなどのフォーラムも扱う。 ZeniMax --Bethesdaの親会社 Bethblog - Bethesda Softworks の公式ブログ。 日本語版オフィシャルサイト The Elder Scrolls 日本語版オフィシャルサイト - The Elder Scrolls の公式日本語サイト。2012年6月20日 (水) 13 17の時点では本家より情報が少なく、TESシリーズではSkyrim以外の情報がない。2012年8月27日 (月) 01 36 の時点は本家英語版サイトの統合されたのか「Fire not found.」と表示され、新しいサイトへジャンプもしなくなっている。 Bethesda Softworks 日本語版公式 - Bethesda Softworks の公式サイトの日本語版情報。2012年6月20日 (水) 13 17の時点では、ゼニマックス・アジアのページにジャンプし、どういうわけか Windows に対応しているはずの各ゲームの対応プラットフォームがXBOX 360とPlaystation 3だけになっていた。Windows版のTESについては、サポート情報が皆無に等しく修正パッチの情報もXbox360に限られている。また、アンケートフォームもあったが、Xbox 360版とPS3版以外のWindows版ではアンケートに答えることができなかった。 ベセスダ・ソフトワークス日本語公式サイト - もうひとつの日本語公式サイト The Elder Scrolls V Skyrim - The Elder Scrolls V スカイリム 日本語版のページ。8月頃にサイトを改訂したが、2012年8月27日 (月) 01 36の時点ではまだ未完成な部分が多い。 The Elder Scrolls V Dawnguardのページ。 Skyrim日本語版公式Twitter The Elder Scrolls IV オブリビオン 公式ページ --Bethesdaの公式サイト(日本語)。XBox360版・PS3版の紹介。 赤裸々★社員ブログ ~ZENIMAXでございます~ - ゼニマックス・アジアの社員がアットフリークス社のサービス@Wordを利用して運用していた日記。「ブログ」になっているがトラックバックを送ることもコメント投稿することもできないので、社員のブログではなく、事実上社員の日記となっていた。 ゼニマックス・アジア @BethBlogJPN - ゼニマックス・アジアの社員が利用しているTwitterアカウント。 TES関連サイト 海外 The Elder Scrolls Wiki 英語版 (TESWiki) - TESWikiの英語版。TES全般に関連する情報が豊富でかつ多言語に対応。2006年頃に開設され、Mediawikiを採用しているウィキア上で運営されている。詳細はThe Elder Scrolls Wiki About を参照。過去にはWikiscrolls、OblivioWiki といった Wiki が存在し、それらが派生・統合したものだという。つい最近までウィキア内に開設されていた Skyrim Wiki もこの Wiki に統合されたという。Mediawiki という高機能のWikiに加え、ウィキアが持つ、ブログやチャット機能などとの連携が強み。 Unofficial Elder Scrolls Pages (UESP) - TES全般に関する情報が非常に豊富サイト。サイト自体が UESP Wiki とも呼ばれるように、Wikiで運用されている。上記TESWiki英語版とは競争関係にもあれば協力関係にもある。 The Imperial Library - TESWIki, UESPWiki 同様、The Elder Scrolls 全般の情報を集めた サイト。2012年6月20日の時点では{{Skyrim}}の情報は存在しない。 Oblivion Oblivion Wiki US 国内 TES シリーズ全般 The Elder Scrolls Wiki 日本語版 (TESWiki日本語版)]] - TESWiki日本語版。現在1000記事以上の項目あり。TES全体を総合的に扱うWikiとしては日本初の試み。 The Elder Scrolls SNS - The Elder Scrolls 関連のSNS。2012年9月3日現在アカウントを作成できなくて管理も放置されている状態。 Skyrim Xbox360/PlayStation3「The Elder Scrolls V:SKYRIM」日本語版wiki - 家庭用ゲーム機 (XBOX 360]]、PlayStation3) 版のみの {{Skyrim}} に関するWikiだが、日本国内では攻略情報が充実しているWiki。 The Elder Scrolls V スカイリム 攻略 Wiki - Skyrim攻略Wiki。 Skyrim日本語化翻訳 Wiki - Skyrim の公式日本語版の翻訳にあまりにも問題があるために、有志が募って翻訳しなそうと始まったプロジェクト。 Skyrim Wiki JP - Skyrim の発売前後からアクセスが集中してサーバが止まってしまうほど人気があった Wiki。Wikiの運用者は2chの利用者が多かった「Oblivion Wiki」の管理者が音信不通になったことから「Oblivion Wiki 避難所」という派生Wiki を作った人。その影響か2chでは人気が高い。Pukiwiki を改良して2chの忍法帳やIDに類似した機能を導入している。FAQ、不具合対策に関する情報が豊富。 Oblivion Oblivion Wiki 避難所 - 元は2chの利用者が多かった「Oblivion Wiki」から派生したWiki。「避難所」という名前がついている理由は、元のWikiが一時的に運用不要に陥ったり管理者が音信不通になりメンテナンス不可能になったことから、一時的に別のWikiに退避するというという意味から。2chなどどこかのコミュニティが荒れているときに一時的に利用する、2chでのいわゆる「避難所スレ」とは異なる。Oblivion の Mod の情報、FAQ、不具合対策の情報、特に日本語化の情報が非常に豊富。 Oblivion日本語化Wiki - 上記Wikiと同様、もともとあった「Oblivion 日本語化 Wiki」の管理者が音信不通になったことから派生したWiki。こちらは、Oblivionをみんなで協力して日本語化しましょうというプロジェクト。Oblivion本体、Oblivionのオフィシャルプラグイン(Shivering IslesなどのDLC) の日本語化はほぼ完了している。Wikiで翻訳しながら独自の方法と独自のスクリプトを使って日本語化ファイルや日本語化パッチを作成している。これからPC版 {{Oblivion}} を日本語でプレイしようとする人には重宝するサイト。 Oblivion Mod翻訳Wiki - 上記2つの Wikiの管理者が作った、{{Oblivion}} のMod をみんなで翻訳しようというプロジェクトの Wiki。PC版{{Oblivion}} のModの日本語版を楽しみたい人には重宝するサイト。現在でも海外の {{Oblivion}} Mod の開発は続いているので、そういうModを翻訳したい人はいつでも翻訳に協力できる。 oblivion xbox360 Wiki - XBOX 360用 Oblivion の Wiki。{{Oblivion}} の攻略情報だけは充実している。 オブリビオン図書館 - XBOX 360用{{Oblivion}} 日本語版のゲーム内の書物を公開しているサイト。@Wiki を使用しているが、記事の編集はサイトを運営している管理者のみなのでWikiにはなっていない。 Morrowind MORROWINDへの道標 - {{Morrowind}} の Wiki。{{Oblivion}}が発売されるかなり前から存在しているWiki。 Azura様がみてる - {{Morrowind}} の Wiki。上記同様、{{Oblivion}}が発売されるかなり前から存在しているWiki。 Morrowind Aethereal side - {{Morrowind}} の情報をよく集めた個人サイト。 長靴が履きたいネコ - {{Morrowind}} のプレイを日記形式で紹介している個人サイト。{{Morrowind}}のオフィシャルプラグイン (Morrowind)|オフィシャルプラグイン The Elder Scrolls III Tribunal に加え、{{Skyrim}} とのかかわりが非常に深いSovngarde などの話題がゲーム中の登場する The Elder Scrolls III Bloodmoon の情報が日記とともに掲載されている。 Mod 探しに役立つサイト 上記TES関連サイトのうち、modの情報だけに特価したサイトの一覧。 海外 Nexusmods - {{Morrowind}} 以降の The Elder Scrolls|TESシリーズの Mods Mod|Mod を検索できるサイト。自作したModや、(許諾が得られれば) 他人が作ったModをアップロードして公開できる。またModを評価したり、感想、要望・使い方の質問などができるフォーラム機能もある。 Skyrim Nexus - {{Skyrim}} の Mods Mod|Mod を探すことができる。このサイトからダウンロードできる Nexus Mod Manager というダウンロードツールをインストールするとModの管理とダウンロード・インストールが非常に楽になる。 Oblivion Nexus - 上記 Skyrim nexus の {{Oblivion}} 版。{{Oblivion}} の Mods Mod|Mod を探すことができる。以前は'TES Nexus' という名称のサイトであり、{{Morrowind}} と {{Oblivion}} の mod を両方ダウンロードすることができたが、Nexus Mod Manager の運用上の都合から{{Morrowind}} 用 mod と {{Oblivion}} 用 mod とでmodを運用管理するサイトが分割された。 Morrowind Nexus - 上記 Skyrim nexus の {{Morrowind}} 版。{{Morrowind}} の Mods Mod|Mod を探すことができる。 Planet Elder Scrolls - 上記 Nexus 系 (以前は TES Nexus という名称のサイトだった) サイトよりも前、{{Morrowind}} 全盛期の時代から存在した mod 総合サイト。 Oblivion Mod Wiki - Oblivion の Mod 探しに役立つサイト。Wikipedia ja Mediawiki|Mediawikiを使用しており、1つのModにつき1ページという原則を守って記事を編集しているために個々のModの詳細や互換性に関しての情報を追いやすい。 国内 Skyrim Mod データベース - Nexusmods|Skyrim Nexusに登録されているMods Mod|Modの情報とDescriptionを自動的に読み取り機械翻訳をかけて取り込んでいる、{{Skyrim}} の Mods Mod|Mod を検索・カテゴライズ・紹介・評価できるサイト。Wikipedia ja Ajax|Ajax を使っており、インタフェースが抜群である。Nexusmods同様評価システムを導入しているものの、Nexusとは違って匿名でBADでModの評価を貶めて一覧表示の上位から引きずり下ろすことも可能にしているためまだベータ版のようなWebサービス。 Skyrim MOD翻訳 成果集積所 wiki - 翻訳されている Skyrim の Mod の情報を集めている Wiki。英語が苦手な人には重宝する。 Oblivion SS/MOD晒しスレ テンプレWiki - 2ch で Oblivion のスクリーンショットやMODを紹介していたスレッドに投稿していた人が作成したとされる Wiki。{{Oblivion}} の Modが充実している。 Mod 開発に役立つサイト Creation Kit Wiki - {{Skyrim}} の Mods Mod|Mod 開発ができる Creation Kit の使い方を詳しく解説している Wiki。言語ポリシーのルールに従えば、同じWiki内にあるページの記事を、言語間リンクを使わずに、各ページ名に /ja という名前をつけたうサブページを作るだけで日本語化することも可能。 TES Construction Set Wiki - {{Oblivion}} の Mods Mod|Mod の開発に参考になるWiki。 The Elder Scrolls IV OBLIVION Japanese modders forum - 日本人による {{Oblivion}} の Mod 開発者のためのフォーラム (コミュニティ)。 NifTools Wiki - NifToolsのWiki その他のソフトの使い方も含んたチュートリアル有 OBLIVION JP MODDERS Community http //tes4jpmod.wetpaint.com/ - MOD制作支援サイト 動画サイト 国内 Oblivion OBLIVION 動画関連wiki - Oblivion動画まとめwiki Oblivion よくある質問Wiki - Oblivion よくある質問Wiki Oblivion 錬金術まとめWiki - 錬金術まとめ ゲーム情報系 海外 Oblivion Portalポータル Cheatmodeコンソールコマンド一覧です Oblivion Character Creationキャラ作成をシミュレートできるサイトです。便利です。 国内 4Gamer OblivionOblivion関係特集ページ Xbox360 mk2 Xbox360レビューサイト http //www.gamers-review.net/XBOX360版のレビューあります。海外タイトルからどうぞ。 OblivionプレイヤーのためのTES世界解説ニコニコ動画に上げられているTES世界の種族、組織、神等の解説動画。 帝国図書館The Elder Scrollsについての翻訳サイト 開発・MOD系 海外 TES Nexus旧TESS。MOD集サイトの大手 Planet Elder ScrollsMOD集サイトのもう一つの大手 Oblivion Source elricm.com Oblivion's Real Estate建物系MOD情報 The Oblivion Texture Overhaulテクスチャ系MOD情報 The Oblivion Performance Project(TOPP)パフォーマンス系MOD ini情報 国内 The Elder Scrolls IV:OBLIVION MODコレクション - MODを手軽に探す目的で作られたMODデータベースサイトです The Elder Scrolls IV OBLIVION Japanese modders forum - Modに関する話題を扱うForum ニュースサイト 国内 doope! 国内外のゲーム情報総合サイト 4Gamer.net その他 海外 Youtube内のBethesdaSoftworks公式channel コンソールコマンドの説明(英語) 個人ブログやアップローダーなど Skyrim ゲームブログっぽい何か - MOD紹介など DRAGONPORN - MOD紹介など ベスト・スカイリム・ナビ スカイリム忘備録 Noirim ポリゴン革命 りむるる おぶりぼいん なるりびおん スカイ(ヾノ・∀・`)ムリムリ Ghost in the Skyrim ほのぼののぼぐらっど SKYRIM SHOT ぶるりば Blue Reverie Mao式Blog バジリコ風味なBlog SKYRIM MODTYPE The Elder Scrolls V Skyrim紹介サイト - MOD導入前後の画像、動画比較等。 Elder Scrollsのことを考える Skyrim Image Uploader - MOD導入後の画像。
https://w.atwiki.jp/oblivion1/pages/217.html
貴族の娘 Burz gro-Khashからクエストスタート Lord Rugdumph gro-Shurgak氏の娘を探してきてくれというもの。 まずCheydihal北にある氏の家へ言って話を聞くとOgreの群れに娘が襲われているので助けてくれと言われる。 場所は氏の家から東へすぐの場所 湖近くになると3匹のOgreが娘を追いかけているので殺す。 娘に話しかけて彼女を自宅まで届けてLord Rugdumph gro-Shurgak氏に話をする。 氏は喜んでついでにRugdumph s SwordというCraymoreをくれる。 Burz gro-Khashに報告すればクエスト終了。報酬300gold 次のクエストもBurz gro-Khashからだがここでセーブしておいたほうがいい。要バグクエスト。